守望先锋2体育场模式非常好,但给人留下了糟糕的第一印象

  我在《守望先锋2》中在体育场打的第一场比赛是一次悲惨的经历 。我被困在第三人称视角中,这感觉很糟糕 ,不得不争先恐后地了解您可以获得的不同物品以及它们如何影响您的能力。然而,敌人的士兵76能够在第三轮比赛中使他的螺旋火箭一击成为朱诺。然后,他继续在比赛中度过剩下的比赛 ,而我的盟友因无法康复的康复而向我垃圾邮件 。

  到比赛结束时,我准备将体育场作为英雄射击者的另一种不起眼的侧模式 - 我计划再也不会碰到。但是我继续排队,因为我想更好地理解该模式。当我参加更多的比赛时 ,我发现新项目构建和更快的回合非常愉快,即使这种模式需要更多的抛光 。

  体育场出现了一些问题,使入职经验感到难过。首先是该模式当前仅在竞争模式下可用。最重要的是 ,它没有提供放置比赛 ,而是让每个人都以同一排名开始并上升 。因此,最初的对接是非常不一致的,这尤其是在一种可以滚雪球的模式下进行的 。由于您可以通过良好的方式赚取货币 ,这使您可以购买更好的物品,因此获胜的团队可以迅速开始统治。

  除了技能不匹配的水平外,它具有竞争性意味着比赛的时间更长 ,如果有人退出,人们就退出了。在我玩过的三打左右的比赛中,有人辞职了大约一半 。在一场正常的《守望先锋》竞争比赛中 ,当有人退出并在两分钟内未能返回时,他们团队中的每个人都可以辞职而无需处罚,比赛将结束。如果某人在比赛开始之前或在一定时间之前离开 ,则取消比赛。

  所有这些都是正确的,至少在纸上,在体育场 ,但是这种模式很大 ,导致游戏无法识别出何时应取消游戏的情况 。例如,我有一场比赛,我们的坦克玩家选择了垃圾皇后 ,但从未离开过产卵区。游戏等了太长时间才能启动它们,尽管我们从来没有坦克,但比赛没有被取消。计时器也是越来越大的 ,因为它在回合结束时重置,并且直到军械库购买阶段持续一分钟后才能重新启动 。通常,如果您不想因离开而受到惩罚 ,您只需要发挥作用,因为没有投降选项。

  有一项怜悯规则,一支以15k或以上的货币领先优势以3-0领先的球队将自动获胜 ,而不必打第四轮。这也并不总是有效的,因为我有满足怜悯规则要求的比赛,因此 ,介于两轮的加载屏幕上说满足了需求 ,但播放了第四轮 。

  入职的最后一个问题是第三人称视角。根据暴雪的说法,它默认为第三人称,以使看到体育场发生的一切变得更容易。然而 ,体育场并不需要比常规的《守望先锋2》看到更多的东西,而第三人称射击感觉僵硬而奇怪 。幸运的是,您可以进入设置并将其交换 。我做到了 ,过得更好。您还可以建立特定于体育场的设置,使您可以选择和选择哪些角色使用哪些视角,并调整您的设置以更好地适合其第三人称视角。但是 ,如果没有休闲模式,所有这些调整都必须在竞争性比赛或训练场中进行 。Stadium具有较小版本的现有地图,以及一些新的地图 ,例如Gladius Control Map。

  因此,毕竟是什么使体育场值得一提呢?对于初学者来说,它提供了足够的新的令人兴奋的体验 ,值得一游。一旦您花了一些时间 ,新的建筑系统就很棒,易于理解,并且有很多选择 。我感谢每个英雄都有特定的力量 ,可以适合您的游戏风格。

  例如,我喜欢建立ASHE来造成高度主要攻击损害。这意味着要获得增加主要火灾损坏的力量,例如燃烧弹 ,如果您连续两次射击射击,它会额外造成30次火灾损坏 。之后,我可以购买进一步提高主要攻击力量的物品 ,以真正增加镜头的伤害。但是,您还可以建立ASHE,以专注于炸药爆炸损伤 ,或Buff B.O.B.,Ashe的机器人保镖和最终能力,以便您可以更频繁地使用他 ,并且他会造成更多伤害。

  此构建系统很好地与英雄从比赛开始就被锁定 。与其他模式不同 ,您不能在游戏中切换英雄。这意味着,如果您像Zarya对抗D.Va一样陷入了糟糕的比赛中,而不是与另一个英雄进行反击 ,则必须专注于建立D.VA,以使其更加均匀战斗。在中间赛程中交换英雄是游戏策略的重要组成部分 - 即使暴风雪似乎已经采取了措施来试图劝阻它 - 但体育场完全消除了这是新鲜空气的呼吸 。

  最后,每个游戏模式的缩短版本使一些更乏味的版本实际上感觉更公平 ,更有趣 。在体育场中,每个回合本质上都是另一种模式的删节版本。它不是五分之一的冲突,而是最好的三个 ,而推动地图的尺寸​​约为一半,并且控制范围仅缩小到只有一轮。总体比赛更长,但是您会获得更多的变化 ,并且感觉像是僵化的推动力 - 般的推动和冲突 - 最适合这些较短的体验 。

  守望先锋2体育场需要大量的抛光剂和错误修复,然后才是真正的出色体验,但是该模式的核心方面存在。英雄建造提供了很多灵活性和选择 ,较短的回合感觉更好 ,而锁定英雄则消除了游戏中最令人沮丧的方面之一。较少的虫子和体育场的休闲播放列表可以使学习新模式的经历减少痛苦,这将鼓励更多的玩家群体尝试一下,而不会让人们不断退出比赛 。该模式还应仅默认为第一人称 ,并可以选择与第三人称交换,以使第一场比赛的震撼力降低。体育场觉得这可能是英雄射击者前进的主食,如果它得到了所需的爱与关怀。

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评论列表(3条)

  • 瀝翎的头像
    瀝翎 2025年08月01日

    我是方程号的签约作者“liling”

  • 瀝翎
    瀝翎 2025年08月01日

    本文概览:  我在《守望先锋2》中在体育场打的第一场比赛是一次悲惨的经历。我被困在第三人称视角中,这感觉很糟糕,不得不争先恐后地了解您可以获得的不同物品以及它们如何影响您的能力。然而,敌...

  • 瀝翎
    用户080103 2025年08月01日

    文章不错《守望先锋2体育场模式非常好,但给人留下了糟糕的第一印象》内容很有帮助

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